题记:《长安十二时辰之白夜行者》即将上线,算是漫改剧吗?不清楚,人家可是写着“顾问——马伯庸”,本篇写写此时的心情。
《长安十二时辰之白夜行者》动画剧照1那年,惊艳互联网的本土电视剧《长安十二时辰》,让人唏嘘,国内的电视剧在资金到位的情况下也可以拍出美剧的感觉,小编也对该剧从头追到尾,后来还买了原著小说通读一番,关于作者马伯庸,小编觉得他还是非常有历史积淀的,擅长叙事,悬疑类电视剧《古董局中局》便是他的力作之一(当然,小编也是全剧追完,现在该剧还被拍成了电影,正在热映),所以,这次《长安十二时辰之白夜行者》动画版是不是借风使力的商业运作尚不明朗,但它近似“鹅厂游戏CG的画风”,想必会受到暗黑类游戏爱好者的青睐,至于顾问马伯庸,兴许马老师在动画场景概念或历史风情表现中给予了一些指导,让这部动画在“打戏”之外还多了一些考据,多了一些值得品读的地方。
《长安十二时辰之白夜行者》动画剧照2“一言不和就开打”的打斗场面是怎么做到的,这是个技术问题,在游戏引擎里,“英雄单挑小喽啰”或“英雄对抗大Boss”的模块都已经做好了,游戏第三方(也包括动画团队)都可以购买这些模块儿,然后,把其中的英雄、小兵、Boss替换掉即可,一场打戏动画就做完了,就是这么简单,需要做的是——运用一些镜头调度来呈现一些导演认为的视觉冲击力强的画面给观众即可。
《长安十二时辰之白夜行者》动画剧照3动画中“打”的画面多,看着淋漓尽致,有带入感,那些不宜看《水浒》的少年对此乐此不疲,这其实是就市场的定位,小编以为《长安十二时辰之白夜行者》动画版以其游戏CG画风和打斗故事,一定能让“暴力美学”传播得更广泛。
最后是故事简介:沉寂三十年的地下要塞,将再度威胁长安命脉,张小敬和少年游侠许俊挺身而出,奋力化解灭城危机。
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